
Основное новое обновление для Helldivers 2 теперь доступно на всех платформах. Недавно разработчики из Arrowhead Game Studios столкнулись с критикой со стороны игроков, которые были недовольны направлением развития игры и текущими корректировками баланса. Это новое обновление – значительная попытка решить эти проблемы и улучшить кооперативный шутер.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуОбновление 6.3.0 для Helldivers 2 теперь доступно на PlayStation 5, Xbox и PC, принося с собой огромное количество изменений. Обновление в основном сосредоточено на балансировке игры – затронуто оружие, враги и вспомогательные инструменты – с внесенными коррективами во многие ключевые элементы. Наряду с этими изменениями баланса было исправлено множество ошибок.
Последнее обновление для Helldivers 2 включает в себя новый терминал Центра управления, который предоставляет игрокам более чёткую информацию о текущих галактических Кампаниях. Это делает крупномасштабную войну более ощутимой и помогает игрокам следить за прогрессом текущих целей. Кроме того, в игру добавлена новая среда, предлагающая более разнообразные локации для игры.
Вы можете найти полный список изменений в сегодняшнем обновлении для Helldivers 2 ниже.
Заметки к патчу 6.3.0 для Helldivers 2

Балансировка
Общие изменения баланса
Перебалансировка брони транспортных средств и пробиваемости брони врагов
- Транспортные средства Супер Земли теперь имеют более точные значения Брони (Бастион получает тяжёлую броню, экзокостюмы — смесь тяжёлой и средней брони, баллистический щит — тяжёлую броню).
- Некоторым врагам были увеличены значения пробивания брони, чтобы они могли наносить урон транспортным средствам, но не всем. Будет много мелких врагов и взрывов, которые не смогут навредить чему-то вроде Bastion или Exo Suits (мародёры, Automaton огонь из стрелкового оружия, охотники, небольшие и средние взрывы препятствий, киборги стрелковое оружие и т. д.).
- Но в арсенале врагов все еще много всего, что может вам навредить (и также важно, что многим из ВАШЕГО арсенала теперь сложнее наносить урон вашим собственным транспортным средствам).
- У некоторых врагов уменьшен урон от продолжительных атак.
- Изменений слишком много, чтобы их все перечислить, поэтому мы просим вас поиграть и рассказать нам о своих ощущениях. Цель следующая:
- Танк Bastion должен ощущаться более «танковым» и игнорировать небольшие атаки, выдерживать больше средних атак, а его живучесть против тяжелых атак должна остаться прежней.
- У Exo Suits изменения аналогичны изменениям у танка Bastion в плане игнорирования большего количества небольших атак и лучшего выдерживания средних атак. Увеличение здоровья должно в целом сделать его немного более «танковым» даже против тяжелых атак.
- FRV получил увеличение здоровья, которое позволит ему справляться со средними атаками, как и раньше, но сможет лучше выдерживать тяжелые атаки, обеспечивая лучшую живучесть.
- Ballistic Shield должен ощущаться так, как будто он может игнорировать небольшие атаки и лучше справляться со средними атаками.
Перебалансировка здоровья турелей.
- Увеличили здоровье всех турелей на 100%, чтобы компенсировать общее увеличение урона врагов по отношению к технике.
- Ранее мы увеличили прочность урона у многих врагов, и поскольку турели обладают прочностью, они потеряли часть своей полезности. Мы не хотели, чтобы они становились более хрупкими, это изменение должно улучшить их универсальность на поле боя.
Улучшения перезагрузки
- Улучшения, делающие перезарядку более отзывчивой, частью этого является возможность перезаряжать во время кувырка, а также лучшее запоминание состояния перезарядки, так что если вас отбрасывает во время перезарядки, вы продолжите ее после восстановления контроля.
- Представлена концепция отложенной перезарядки. Если вы попытаетесь вызвать перезарядку, когда игрок не может этого сделать, перезарядка будет отложена до тех пор, пока игрок не сможет её выполнить с максимальной задержкой в 1.2 секунды с момента нажатия на ввод перезарядки.
Настройка внешнего вида «Bastion Pattern»
- Если у вас есть чертежи транспортных средств из Премиум Военной облигации, их теперь также можно применить к Танку Бастион! В настоящее время это не применяется к Легендарным Военным облигациям ретроспективно.
Уменьшено время восстановления экзокостюма
- Уменьшите время восстановления меха с 10 минут до 8. Цель — найти лучший баланс с мехами и позволить больше времени для увлекательных стратегий.
Перебалансировка количества предметов, которые можно бросать.
- Цель состоит в том, чтобы сделать некоторые из менее используемых метательных предметов более доступными и жизнеспособными вариантами.
Перебалансировка урона от орбит.
- Цель состоит в том, чтобы более крупные орбитальные объекты ощущались больше как большие снаряды, сбрасываемые с орбиты, поскольку таковыми и являются, поэтому урон от снаряда и взрыва должен лучше соответствовать этому.
- Взрывы более крупных снарядов, таких как 380-мм и 120-мм, были увеличены, чтобы повысить эффективность попаданий вблизи против больших врагов, таких как Зарядники.
- По сравнению со взрывами вроде Ultimatum, они будут наносить меньше урона в центре, но также и меньше потери урона по мере удаления от центра, что обеспечит более стабильный урон по всей площади.
- Рельсовая пушка также получила увеличение урона для большей эффективности против некоторых из самых крупных врагов, таких как движки Vox. Она всё ещё не будет уничтожать самых больших врагов одним выстрелом, например, Фабричного странника, Повелителя улья и подобных.
Основное оружие
M7S SMG
- Смещение области визирования приближено к прицелу, чтобы было легче использовать в режиме ADS.
Предметы, которые можно бросать
G-48 Гига Граната
- Увеличение пополнения с 1 до 2
TED-63 Dynamite
- Увеличен максимальный лимит с 3 до 4
G-50 Seeker
- Увеличен стартовый капитал с 3 до 4.
- Увеличение пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
Г-12 Высокоскоростной взрывчатый
- Увеличен стартовый капитал с 3 до 4.
- Увеличение скорости пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-16 Impact
- Увеличение стартовой суммы с 3 до 4
- Увеличенная перезарядка с 2 до 3
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
G-7 Ананас
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличение скорости восстановления с 2 до 3.
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
G-23 Оглушение
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличенная перезарядка с 2 до 3
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
G-109 Urchin
- Увеличен стартовый объём с 2 до 4
- Увеличенная перезарядка с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-10 Incendiary
- Увеличен стартовый объём с 3 до 4
- Увеличение скорости пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
G-13 Зажигательный Удар
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличенное пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
Стратагемы
Ракетные блоки Eagle 110mm
Улучшите способность оружия быстро уничтожать небольших, но сильно бронированных врагов, таких как Chargers, Hulks и Harvesters (особенно когда у них нет щитов). Оно также должно быть более эффективным против крупных врагов, таких как Tanks, хотя это не всегда будет гарантированное убийство – просто более стабильное.
- Увеличен урон от взрывов с 200 до 300
- Увеличен прочный урон от взрывов с 200 до 300
- Повышенная пробиваемость брони взрывом от Средней до Тяжёлой
- Ракеты запускаются более плотным залпом, чтобы облегчить попадание по небольшим целям.
- Уменьшен импульс от взрыва с 40 до 10 (Это сделано для того, чтобы враги не разлетались слишком сильно при смерти, поскольку мы увеличили пробивание брони взрывом).
Орбитальный прецизионный удар
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен прочностный урон снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрыва с 1000 до 1500
Орбитальная бомбардировка осколочно-фугасными снарядами калибра 380мм
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен прочный урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
Орбитальная Ходьба Барраж
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон снарядов от прочности с 3500 до 4000.
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
СЕАФ Артиллерийский Взрывной/Высокоэффективный Взрывной
- Увеличен урон снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен прочный урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
Орбитальная 120мм HE-бомбардировка
- Увеличен урон от снарядов с 2500 до 3500
- Увеличен урон от снарядов с 2500 до 3500
- Увеличен урон от взрывов с 750 до 1200
- Увеличен урон от взрывов с 750 до 1200
Орбитальный Рейлган Удар
- Увеличен урон от снарядов с 7500 до 10 000
- Увеличен прочный урон снарядов с 7500 до 10 000
S-11 Speargun
Атака не смогла пробить газостойкую броню, что было неожиданно. Однако, сам взрыв остался энергетическим эффектом на основе газа.
- Измените тип урона снаряда с газа на отсутствие.
Стерилизатор TX-41
- Увеличенная ёмкость боеприпасов со 100 до 125
- Увеличенное начальное количество магазинов с 2 до 3
- Будет затронут ветром на 60% меньше.
Все Экзокостюмы
- Увеличение здоровья с 1600 до 1800
- Увеличен запас здоровья конечностей с 600 до 800.
- Увеличение здоровья ног с 400 до 550
- Время перезарядки сокращено с 10 минут до 8 минут.
Быстроходный разведывательный автомобиль M-102
- Увеличение здоровья с 2000 до 2400
- Увеличение здоровья дверей на 50%.
- Увеличен запас прочности шин с 300 до 350.
Враги
Terminids
Зарядное устройство
- Отрегулировали угол поворота атакующих, чтобы им было легче уклоняться.
- Увеличьте время восстановления после рывка, чтобы создать окно возможностей (+1 секунда). Заряжающий по сути продолжает работать и пытается остановиться, если промахивается по цели.
- Для компенсации этого скорость передвижения была незначительно увеличена (8>9 м/с)
Альфа-командир
- Удалено трусливое поведение, теперь будет более агрессивным.
Охотники
- Снижен прочность урона от обычной атаки с 50 до 40
- Снижен прочный урон атаки языком с 45 до 30
- Уменьшен прочный урон от прыжковой атаки с 50 до 35.
Воины и извергатели
- Уменьшен прочный урон от обычной атаки с 80 до 65
Stalkers
- Снижен прочность урона от атаки языком с 50 до 35.
Автоматоны
Vox Engine
- Здоровье уменьшено с 11 000 до 9000.
- Уменьшен максимальный угол поворота верхней части тела, чтобы она не могла поворачиваться так же далеко, как раньше (с 180 градусов до 140).
- Количество активных одновременно двигателей Vox ограничено до 3.
- Уменьшено здоровье их пушечных турелей с 8000 до 3500
- Уменьшили броню их пушечных башен с 5 до 4
- Снижена прочность пушечных башен с 1 до 0.7.
- Увеличен урон взрыва пушечных турелей, чтобы значительно повредить вокс-двигатель при его уничтожении.
Осветить
Возвышенный надсмотрщик
- Добавлен один шаблон атаки (короткая серия атак, за которой следует более длинная).
- Уменьшена продолжительность текущей атаки
- Сниженная точность по движущимся целям
Исправления
Особая отметка
- Стимуляция больше не прерывается оглушением.
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала при присоединении игрока к игре.
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала при вызове чрезмерного количества взрывов в одном кадре.
Исправления оружия и стратегий
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки кастомизации оружия не сохранялись должным образом, когда опция была включена в настройках игрока.
- B/FLAM-80 Cremator больше не отображает черту стратегии ‘Пробивающий броню’, следуя за аналогичным зажигательным оружием.
- Огнемет A/FLAM-40 Flame Sentry и экзокостюм EXO-51 Lumberer теперь могут наносить урон целям в пределах 3 метров от турели.
- Оружие P-33 Missile Pistol теперь отображает правильные теги характеристик в меню.
- Исправление R-2 теперь корректно продолжает перезарядку при прерывании – если перезарядка прервана досрочно, не будут потеряны магазины.
- Вторичное оружие сохраняет выбранную настройку после смерти, если выбрана соответствующая опция в меню.
- Orbital Gatling Barrage воспроизведет правильный звук.
- Запускатель StA-X3 W.A.S.P. может нацеливаться на незаконные вышки радиовещания.
- Часть ствола танка «Bastion» может быть повреждена оружием с бронебойным эффектом.
- Радуйтесь, игроки за Фаланкс! Лазерные лучи, урон от взрывов, электрические разряды и атаки в ближнем бою больше не сталкиваются с направленными щитами ваших товарищей по команде при попадании сзади.
- SG-97 Sweeper теперь должен надёжно выбрасывать гильзы при скоростной стрельбе.
- Пусковая установка WASP может нацелиться на вышку незаконной трансляции.
Враги
- Исправлена физика, чтобы обеспечить более реалистичную стрельбу по брюшку Dragon Ball.
- Veracitor не начнет свою атаку в узком проходе, уменьшая случаи, когда он будет проваливаться сквозь разрушаемые препятствия.
Разные исправления
- Скрытый передатчик был перемещен на свое законное место, чтобы пехотинцы ада могли снова получить к нему доступ.
- Игроки больше не отключаются от терминалов при переключении между контроллером и клавиатурой с мышью.
- Навигация с помощью D-pad/клавиш со стрелками может осуществляться вверх и вниз при просмотре снаряжения союзников.
- Перемещение сквозь растительность, такую как кусты, больше не будет прерывать спринт, что должно привести к меньшей потере импульса.
- Исправлены несколько проблем с анимацией ассетов некоторых миссий, которые были рассинхронизированы для присоединяющихся игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой маркер карты для цели «Получить личинки мутантов» всегда отображался в радиусе.
- Подсказки имеют лучшие размещения для усиления адских капсул в коммандо-миссиях.
- Морские ракеты SEAF SAM теперь оснащены улучшенным программным обеспечением для обнаружения и подрыва вблизи вражеских воздушных целей.
- Исправлена ошибка, из-за которой определенные мины Автоматонов становились невидимыми при взрыве находящейся поблизости мины.
- Исправлена проблема, из-за которой голова десантника дергалась при выходе из капсулы.
- Быстроходный разведывательный автомобиль M-102 больше не воспроизводит звук открывания/закрывания дверей, если они были удалены из транспортного средства.
- Части ствольной базы TD-220 Bastion MK XVI больше не могут быть повреждены оружием с лёгкой пробивной способностью.
- Исправлены проблемы с некоторыми физическими столкновениями, у которых отсутствовал звук.
- Исправлена проблема, при которой автоматические шахтёрские установки проваливались под землю после взрыва соседней шахты.
- Исправлена проблема, из-за которой уровень Eradicate Automaton Forces мог генерировать подводную местность.
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней в миссии E-710 Extraction.
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней в миссии Annex Untapped Mineral Site.
Смотрите также
- Helldivers: История Супер-Земли и потрепанный флаг
- Будущее H: прогнозы цены на криптовалюту H
- Helldivers 2 на ПК вылетает? Исправления и решения
- Фанаты Helldivers 2 создали невероятно реалистичный косплей
- Helldivers 2 Новое обновление 1.006.204 выпущено для исправления проблем со звуком; известные проблемы по состоянию на 19 мая перечислены.
- Ближайший курс евро к фунту: прогноз
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Принятие Марком Твеном крипто-Дикого Запада: BitMine и TWL Miner добывают золото
- Будущее HTX: прогнозы цены на криптовалюту HTX
- XRP ETF: Последний гвоздь (или молот?) в бюрократическом гробу криптовалют 🏹💸
2026-06-16 19:46
